Kaisa Sivenius, Gaudeamus, 2014
Muu(t) tekijä(t): Pauliina RaentoAsiasanat: historia, Internet, tutkimus, rahapelit, yhteiskunnallinen muutos, uhkapelit, ajankäyttö, pelit, tutkimushistoria, ongelmat, viihde, yhteiskunta, vapaa-aika, sääntely, lotto, nettipokeri, pelaaminen, pelihimo, toto, markkinat (taloustiede), ongelmapelaaminen, verkkopelit, poikkitieteisyys, pelikulttuuri, pelitutkimus, arpajaiset, Gambling