Stefan Sonvilla-Weiss, Springer, 2008
Asiasanat: Internet, tutkimus, luovuus, tietoverkot, ihminen-konejärjestelmät, sosiaaliset vaikutukset, käyttöliittymät, verkkoyhteisöt, taiteellinen työ, sosiaaliset verkostot, kreativitet, forskning, datanät, sociala nätverk, konstnärligt arbete, nätgemenskaper, sociala effekter, Cyberspace, Virtual reality, conduct of life, människa-maskinsystem, användargränssnitt, Information visualization, Privacy, Right of, Shared virtual environments, Social intelligence, dataculture