Leena Krokfors, Marjaana Kangas ym., Vastapaino, 2014
Asiasanat: lukio, peruskoulu, tietokonepelit, pelit, oppiminen, opetusmenetelmät, pedagogiikka, oppimisympäristö, perusopetus, opetusteknologia, opetuskäyttö, osallistaminen, digitaaliset pelit, pelillistäminen, virtuaalisuus, oppimispelit, leikkipedagogiikka